伏魔记

2D角色扮演类
《伏魔记》是一款中世记西方魔幻世界背景的角色扮演(RPG)网页游戏,玩家在《伏魔记》中化身成为驾驭百兽的召唤师。隐藏着无数秘密与宝藏的月桂大陆上,通过从坠落海底的浮空城,从矮人的深井到半神遗留的魔法塔,从连接幽冥的黄泉走廊到一树一国的精灵之森,探寻魔幻世界的传奇与珍宝。
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伏魔纪中后期玩家攻略

发布日期:2011-06-22 15:30 作者:

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  万恶的论坛系统,原来写的1个小时的东西都没了。。郁闷。。。。。欺负人啊。。





  重新开始说,伏魔记到现在已经快2个月了,大多数人都是卡在某一章地图打不动了。其实运营这么长时间,现阶段的游戏技巧,基本上都被玩家给挖掘出来了。所以我斗胆在这里再“炒剩饭”。把关键的位置都串起来。希望给一些还在游戏中层进度的玩家一些帮助。


攻略正文:

  首先说下训练位的数量。拿经验训练位来说,大多数玩家都会觉得只要5个训练位就够了,其实不然。很多玩家觉得,只要5个升级自己正在使用的BB就够可以了。这个想法很正确。但是我告诉大家,是很少要5个!是的,很少!我现在5个都觉得不够用。。


 

 

 





  
  接下来说说关于知识的升级。



  点金

  点金这个技能必然要升级的,这是游戏的根本。赚银币的主要来源!做任何事都离不开银币的支持。也有打到,然后降级赚银币的方法。不过这个方法的局限性太大。而且数量少。

  现在主要说说点金的升级。

  我并不支持升级点金,因为在后面的升级阶段太划不来了,往往升级需要的银币是几十,乃至一百多万。但是增加的却只是几百左右的银币。

  所以这个还真不好建议,只能说见仁见智了。 如果你想多一点银币收入,那么前期的投资就加大吧,把其他的项目都放一放,厚积薄发!如果觉得划不来的,那么当你的升级点金的银币,很过20次点金数量的总和的时候,这时就不要一味的升级点金了,可以考虑用银币来做其他更有意义的事吧。
  

  生命支援

  这个是我推荐必升的!能升多少级就升多少级!因为后面的怪物太BT,只能靠生命支援加血来抗怪。
  说到这里,来解释下,上面说到的,关于为什么说装备好,BB等级高,支援等级高,但是还不足够的问题。

  现在大多数人用的排列方式是这样的吧:


 

 

  这里再说一下
攻击属性的上限是增加295点。如果你卡到这个数值,再训练就可以增加属性,但是很过295就不能再训练了
生命属性没计算,大概是1700。。多少那十几点没意义了!

防御属性的上限是增加105点。同样的,如果卡到这个数值,可以再训练增加属性。
 

 

 

如果你打到新的BB,那么你是否会犹豫换掉呢,这个时候,势必会有矛盾。可能觉得自己原来的BB已经很高等级了,贸然换掉觉得可惜了。如果不换,那么又觉得新BB应该更。再这样的想法纠结中,你会不会想到,如果多一个训练位就好了呢?

  如果打到不同属性的BB,但是支援与作用都是一样的。这个时候你会不会想到,打不同的怪物,用不同的属性克制,会更好。这个时候训练位又不够用了。


  这个时候会有人说“我只用那5个固定的BB,不换其他的,等级高了,装备好了,支援高了,自然能打过去”。。对于这样的想法,我不否认。但是现实很残酷,至于如何残酷法,请耐心往下看!后面会说到这个问题的!


  所以说,5个是很少的保证!这个时候很多非RMB玩家就会想,那都是给RMB玩家说的,跟我们没关系,我们只能一个一个换着升级。。。在这里,我要对非RMB玩家说一句:“你错了!”


  其实在论坛上,参加活动写攻略,都可以获得一些论坛上的“银票”。。这个银票是可以兑换游戏中的金币的! 比例是2银票比1金币。所以大家可以多多在论坛上发言,多写些帖子,多参加论坛活动!金币是可以大把大把来的哟。。而且论坛的活动是很多的!!


  言归正传,说完经验训练位,再说属性训练位。


  属性训练位其实是一个见仁见智的选择,看个人喜好,很主流的,是开2到3个。(我就是这样)因为属性训练有上限限^制,训练完一个BB可以换另一个,这样就不会出现,到了后期没必要的训练,浪费金币的情况。

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  这个主流阵形(额,我们玩家叫他阵形,那他就是阵形,呵呵~)的优点,就是因为每个宠都可以发挥支援的效果。但是缺点也是明显的,如果前面两个BB挂掉一个,那么此阵就没用了。因为前面两个BB的装备一般都是很好的,如果挂掉一个,失去了支援效果,自然很容易挂掉。

  我要说的是:不知道大家有没有发现,5个或者以上怪物的小地图,怪物的排列基本上都是上,中,下三排都会有分布的。所以不管如何调整这个阵形(整体往上或往下移动),都会有一个BB会受到更多的攻击。刚才说,有些人觉得装备好,BB等级高,支援等级高就可以抢先打掉一个或者几个怪物,不需要换BB。 那么请看看下面的图片:


 

 

 

说明下,怪物生命只能显示4位数,这个怪实际的生命是1W4

  这个是19章里的个小地图。如果觉得这个怪是小意思,或者你已经打过去了。那么再看看:


 

 

 

实际生命2W2+,攻击7000+

  这个是23章的倒数第三个小地图。如果这样的情况下还能凭着“装备好,BB等级高,支援等级高”,而不考虑属性问题。觉得自己能在轮^攻击中,打掉一个怪,或者说,能抵挡怪物的轮^攻击,不死任何一个BB。那么我只能说,这位牛人不需要看我的攻略了。。呵呵!

  所以像上面说到的,
不同属性的BB,真的很重要!

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顺带提一句,后面可以适当的升级下树精这个BB。。树人是地属性,从19章到24章结束,95%的怪 都是风属性的怪,而风克制地,所以用树人太吃亏了。但是树精却是火属性,生命支援效果也是向正下方↓,火克制风,所以这期间是一个比较好的选择。 




  攻击支援
 
  其实说攻击支援主要的目的,是想跟大家对比下,用银币升级装备的问题。现在大多数玩家都升到装备20+了,大家都知道升级的成功率太低太低,而且升级的费用又是好几万,往往升装备,都要存几天钱才“敢”去升级。而且升级后的效果加的太少。。比如说我的武器

 

 

 

升级需要4W9的银币,但是增加的攻击才68点。。

  我现在想说的,基本上用主流阵形(就是上面那个)的BB,前面两个是很重要的,所以所有装备都要升级,后面的BB在于攻击,主要升级武器就行。不必要的BB装备就不需要都升起来,这样也是为了省钱。就说这个时候,你要把5把武器都提升1级,算上成功率和RP,少说都要好几十万银币! 如果这时,你把钱留下来去升级攻击支援,那么攻击支援的效果不下于升了10多级武器的效果。多几千点血的额外伤害,而且攻击支援的伤害是无视防御的哦。 对于竞技场里的对战也是好处多多!

  
  至于心灵掌控。。咳咳。。这个大家都懂的,如果到了BB携带的上线再去升级吧,反正很便宜。。。



  接下来说说阵形

  上面说了主流阵形,现在来解析下支援的效果


     血肉英灵(攻击支援)↘半人马战士(生命支援)→树人(生命支援)↓
               ↖(攻击支援)背枪兽   狮鹫(生命支援)↑


  这个阵形攻防一体,前面两个血牛抗怪,都有生命支援,后面的主攻。 但是很明显的,像我上面说的一样,如果前面的两个抗怪的死掉一个,那么整体的阵形效果就瓦解了。。

  至于系统的4个阵形。。。,咳咳。。目前来说,真的都不实用!!但是相对来说“有效果”的,又实用的,只有攻击阵形。


 

 

 


  上面显示的是增加390点攻击,其实只有300点左右。这个是本人验证过的。


  而其他的,生命阵,真的是一点效果都没有!!没加血!!除非你的人物血量是0的情况下,这时BB进入战斗,只会有一点点的血。。这个有用吗??哎哎。。
  
  速度阵没用过,这个不清楚。不过想来只是增加速度的,对于竞技场,多少有点帮助;至于打怪。。呵呵。。。

  很后魔法阵,,咳咳。。这个阵形里,无论你的支援位置怎么调整,都没用!因为支援效果的长度只有相邻的位置。。所以。。呵呵。。大家都明白的我就不多说了。。

  所以,目前系统的阵形对战后期的怪物太吃亏,而且像我刚才说的,打到19章以后,每一个地图的怪物越来越厉害,不光要调整属性克制的BB,还需要不停的调整支援位置。对于想用金币改变支援位置的人,我只能说祝你好运了。因为没有一个阵法是的!而且用10金币重新调整支援位置是随机更改的!只能看你的运气和RP了!就算你调到了自己理想的位置。。可是。。总会有一关的怪物是三个打你一个。。那时候。。呵呵。。。
  


  很后,来解析下21章到24章所得的BB。。虽然打到第25章,但是后面。。显得遥遥无期啊。。



 

 

 

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21章的宠物: 狮鹫


 

是的,大家没看错,也没想错,就是17章的那个狮鹫。。一摸一样。。被忽悠了。。。
 

 

 

生命支援
支援位置

 

 

 

22章的宠物: 毒之元素

 

 

 

攻击支援
支援位置

 

 

 

这个BB起初我抱了很大的希望,希望不要跟雷元素一样。结果练了一会就发现了。。元素系的真。。哎哎。。
技能的攻击基本上只有攻击力的十分。。 太郁闷了。。



23章的宠物: 荆棘龙

 

 

 

生命支援
支援位置

 

 

 


这个BB的属性跟树人一摸一样。。也是属于血牛抗怪的BB。。只是这个是魔法攻击。。现在正在练。。想对比下树人~HOHO


24章的宠物: 亡灵法师

 

 

 

生命支援
支援位置

 

 

这个BB其实很好的,属性双克制25章的怪,而且一看也是大血牛抗怪的BB。。可惜就是支援位置不理想。。而且也是魔法攻击。。我现在没金币。。所以丢酒馆了。。





  终于写完了。。。 其实很多东西都是大家都知道,而且也有人写过类似的攻略。。现在只是把这些我觉得重要点的都串起来做个总结,并对后期的战略写点自己的想法和心得。。


  希望对大家有点帮助吧。。
 

 

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