伏魔记

2D角色扮演类
《伏魔记》是一款中世记西方魔幻世界背景的角色扮演(RPG)网页游戏,玩家在《伏魔记》中化身成为驾驭百兽的召唤师。隐藏着无数秘密与宝藏的月桂大陆上,通过从坠落海底的浮空城,从矮人的深井到半神遗留的魔法塔,从连接幽冥的黄泉走廊到一树一国的精灵之森,探寻魔幻世界的传奇与珍宝。
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《伏魔记》战斗过程详解

发布日期:2011-07-12 15:19 作者:9377

  很多童鞋对伏魔记的战斗系统还不是很了解,而战斗系统几乎是整个伏魔记的灵魂,如果不了解战斗系统,则很难成为一个大神。

  鄙人玩了一段时间的伏魔记,以个人的见解再综合网上资料,对伏魔记的战斗系统做一个简单的描述,希望对大家有所帮助。

  1、 首先,要满足战斗的条件才能触发战斗(虽是废话,但是必须的,呵呵)。

  2、 战斗进行后,参战人员全部被拉进到战场当中。

  3、 战斗为回合制,战斗正进行中,玩家不能进行与战斗无关的操作。

  4、 很多存在两个对战的阵营(三国看得多的童鞋注意哦)

  5、 阵营的位置都受到限制,每个阵营只拥有3*3的方阵,且每格只能站一人。

  6、 战斗的攻击分为物理攻击和魔法攻击,两种攻击都与无关。

  7、 进攻者优先攻击的对象是与自己成一直线的对手,当目标处没人,则攻击离自身很近的目标。

  8、 技能的发动和魔法值有关,魔法值要足够发动某项技能,然后通过该技能的机率的决定是否发动。

  9、 当战斗的一方全部阵亡,战斗结束(之前要先签生死状^_^),很后,还有活人的一方为胜。

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