伏魔记

2D角色扮演类
《伏魔记》是一款中世记西方魔幻世界背景的角色扮演(RPG)网页游戏,玩家在《伏魔记》中化身成为驾驭百兽的召唤师。隐藏着无数秘密与宝藏的月桂大陆上,通过从坠落海底的浮空城,从矮人的深井到半神遗留的魔法塔,从连接幽冥的黄泉走廊到一树一国的精灵之森,探寻魔幻世界的传奇与珍宝。
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教你认识《伏魔记》召唤兽

发布日期:2011-07-12 15:20 作者:9377

  很多没玩过伏魔记或者类似于伏魔记游戏的玩家,对于召唤兽系统总有点头疼,看官方的介绍又不知所云,下面为大家简单地介绍一下。

  首先,在伏魔记里,人物的经验和召唤兽的经验是分开的。人物主要是做任务和冒险混经验升级,而召唤兽则主要靠训练来获取经验。

  召唤兽分为8个族,分别是:元素、天使、恶魔、特殊、人形、动物、植物、不死,各族之间有相应的克制。克制关系有四种:被全克制、全克制、被半克制、半克制。

  召唤兽有元素属性,而元素分为先天元素和后天元素,先天分地、水、火、风,而后天元素则本身不含元素属性,在佩戴不同的元素水晶后才有。

  每只召唤兽都有五项基本属性:体力、力量、耐力、智力,且随着级别的升高而成长。这些属性会影响三级属性,如:体力影响生命生,力量影响攻击力,耐力影响物理防御,智力影响魔法攻击,敏捷影响出手顺序。

  召唤兽的技能有主动技能和被动技能,主动技能不可以删除,而且只有当召唤兽升级后才能随之升级。被动技能则可以自行学习或删除,但学习要消耗技能书,相同的技能只能学一个。在使用主动技能时,若果要施法念,则会进入施法等待状态,经过等待状态后方可正常实施该技能。倘若召唤兽处于“施法等待状态”时受到异常外因干扰,那么施法等待状态会中断从而进入相应的异常状态。

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