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9377《传奇霸主》是一款以东方魔幻为题材的热血PK页游,游戏集合了装备收集、技能天赋等特色核心玩法。三职业自由转职,BOSS无限刷,自由pvp对抗,重现经典攻沙场面。打破传统游戏模式,给玩家带来轻松、愉快的游戏体验。
《四圣封神》是一款大型多人三职业ARPG游戏。游戏中拥有:养成、冒险、打斗、社交、互动等各种丰富多样的功能。拥有独家特色玩法:上线就送满级会员、打金灵符无限兑换、BOSS也能爆时装,更有龙吟神装、泽渊神装超高爆率,跨服PK,千人同屏,带您体验良心绿色版传奇游戏!
《嗜魂online》是一款大型多人三职业ARPG游戏。游戏中拥有:养成、冒险、打斗、社交、互动等各种丰富多样的功能。拥有独家特色玩法:上线就送满级会员、打金灵符无限兑换、BOSS也能爆时装,更有龙吟神装、泽渊神装超高爆率,跨服PK,千人同屏,带您体验良心绿色版传奇游戏!
9377《血饮龙纹》是一款多人角色扮演游戏,游戏拥有经典的战法道三职业选择,同时有道战法的英雄的加入,玩家自由搭配英雄协助作战,并且能配合角色释放强力合击技能;游戏传承了经典玩法,通过丰富的任务系统,自由组队战斗,兄弟集结,重聚沙城,点燃激情。
9377《赤月传说Ⅱ》由9377游戏自主研发,传承了经典玩法,跨服PK,万人攻城战;战法牧铁三角组合,带给您原汁原味的PK体验
知己知彼,百战百胜。但是不少人忽视了知己的重要性。在网页游戏蓝月传奇中,了解英雄也是很重要的。一起来看看蓝月传奇英雄特殊属性有哪些吧!
英雄跟随在角色身边,可打怪也能抗怪。英雄有着独立的系统,玩家点击主界面下方的“英雄”图标进入到英雄系统可查看英雄属性的详细情况。
蓝月传奇英雄属性分为基础属性和特殊属性两部分。基础属性有生命、内功、攻击、物防、魔防。特殊属性如下:
准确:在攻击时,增加命中的几率。当自身准确大于目标闪避时,目标不能闪避攻击。
闪避:在被攻击时,增加对全体攻击闪避的几率。
暴击:在攻击时,增加暴击的几率。每160点暴击增加1%的暴击率。
韧性:受攻击时,减少被暴击的几率。每160点韧性抵消对方1%的暴击率。
暴伤:在暴击时,增加攻击的额外伤害。1点暴击伤害,暴击时额外增加1点伤害。
生命恢复:增加每3秒回复自身的生命值。生命恢复是英雄抗怪能力重要的指标,玩家可通过提升英雄等级和经脉阶数来提升生命恢复。
魔法恢复:增加每3秒回复自身的魔法值。
内功恢复:增加每3秒恢复自身的内力值,内功恢复主要来源内功、战纹。
物理穿透:忽视目标物防数值,初始至大值为目标30%物防值。物理穿透主要来源传世神兵铸造、轮回、战纹、神圣之羽。
魔法穿透:忽视目标魔防数值,初始至大值为目标30%魔防值。魔法穿透主要来源传世神兵铸造、轮回、战纹、神圣之羽。
神圣一击:在攻击时,增加造成神圣伤害的几率。神圣一击主要来源轮回、神圣之羽、战纹。
神圣抵抗:受到攻击时,减少受神圣一击的几率,神圣抵抗主要来源神圣之羽。
神圣伤害:在神圣一击时,增加无视伤害减免的伤害值。1点神圣伤害,神圣一击时额外增加1点伤害。神圣伤害主要来源轮回、神圣之羽、战纹。
神圣减伤:受到神圣一击时,减少受神圣伤害的数值。1点神圣减伤,受神圣一击时额外减少1点神圣伤害。神圣减伤主要来源神圣之羽。
杀怪经验:增加消灭怪物获得的经验量。杀怪经验主要来源VIP经验BUFF、经验卷轴、无 敌幸运星称号。
合击伤害增加:增加合击技能的伤害,主要来源图腾、战纹。
受合击伤害减少:减少受合击技能的伤害,主要来源图腾、英雄天赋、战纹、披风。
受暴击伤害减少:减少受暴击的伤害,主要来源英雄天赋。
对战士伤害增加:增加对战士职业的伤害,主要来源符文、图腾、战纹、英雄天赋。
受战士伤害减少:减少受战士职业的伤害,主要来源符文、图腾、战纹、英雄天赋。
对法师伤害增加:增加对法师职业的伤害,主要来源符文、图腾、战纹、英雄天赋。
受法师伤害减少:减少受法师职业的伤害,主要来源符文、图腾、战纹、英雄天赋。
对道士伤害增加:增加对道士职业的伤害,主要来源符文、图腾、战纹、英雄天赋。
受道士伤害减少:减少受道士职业的伤害,主要来源符文、图腾、战纹、英雄天赋。
对BOSS伤害增加:增加对BOSS怪物的伤害,主要来源官职、图腾、战纹。
受BOSS伤害减少:减少受BOSS怪物的伤害,主要来源成就勋章、图腾、战纹。
致命一击概率增加:在攻击时,增加对目标造成1.5倍攻击伤害的几率,并叠加暴击伤害和致命伤害。主要来源元神、战纹、蓝月神剑灵魂锁链。
受致命一击概率减少:在被攻击时,减少受致命一击的几率,主要来源元神、战纹。
致命伤害增加:在致命一击时,增加额外伤害的值。1点致命伤害,致命一击额外增加1点伤害,主要来源元神、战纹。
受到伤害增加:受到攻击时,增加额外百分比伤害。受到伤害增加主要来源启心石。
合击伤害:使用合击技能时,增加额外伤害的值。1点合击伤害,合击时额外增加1点伤害,主要来源于心法。
合击免伤:受到合击攻击时,减少合击伤害的值。1点合击免伤,受到合击时额外减少1点伤害,主要来源于心法。
对战士合击伤害增加:增加对战士职业的合击伤害,主要来源启心石。
受战士合击伤害减少:减少受战士职业的合击伤害,主要来源启心石。
对法师合击伤害增加:增加对法师职业的合击伤害,主要来源启心石。
受法师合击伤害减少:减少受法师职业的合击伤害,主要来源启心石。
对道士合击伤害增加:增加对道士职业的合击伤害,主要来源启心石。
受道士合击伤害减少:减少受道士职业的合击伤害,主要来源启心石。
对怪物合击伤害增加:增加对怪物的合击伤害,主要来源启心石。