天地英雄

2D角色扮演类
《天地英雄》是一款角色扮演类游戏,游戏以猛将、刺客、术士三种职业为主要角色的RPG网页游戏。与传统角色扮演类游戏所不同的是《天地英雄》更加注重于战斗的过程,不论是战斗阵法、还是战斗规则给玩家一种休闲轻松的快感。炫丽的职业特色技能,强大的阵型系统,强大的国战系统丰富的游戏玩法。
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70副本个人杂谈

发布日期:2011-04-15 13:15 作者:9377玩家

在看了9377论坛帖关于副本的讨论很杂。我就在这里稍微详细的说下。

我觉得一切都是系统已经设定好了的。当你符合条件了。你就能过。

这个条件是战斗力高与低。我们来以70困难副本44层为例。

首先系统要做很多如果,

我简单的说下。

1.如果队伍中是俩猛一谋士俩刺客,需要战斗力2W4,系统随机判定过还是不过。再如果,战斗力达到XXX,系统判定稳过。

2.如果队伍中是俩猛三刺客,需要战斗力2W8,系统随机判定过还是不过。再如果,战斗力达到XXX,系统判定稳过.

3.如果队伍中是5刺客,需要战斗力5W,系统随机判定过还是不过。再如果,战斗力达到XXX,系统判定稳过.

之类很多如果,这个应该简单.

那暴击破击躲避反击呢?应该是另一个系统判定里面的.应为这些较为难判定,故不纳入战斗力的计算范围.目前这些属性只会影响你的副本过的轻松与否.并不能成为你能不能过副本的关键.

有人就问了.那我100闪避.一万战斗力.是不是也能过.

理论上的.但前提是得有人能把躲避堆到100.所以我估计系统里面应该没有这条如果.

也差不多就是宏.不清楚宏什么的可以去baidu.

大致也就是我上面要表达的意思.

纯属个人观点.谢谢.


 

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