天地英雄

2D角色扮演类
《天地英雄》是一款角色扮演类游戏,游戏以猛将、刺客、术士三种职业为主要角色的RPG网页游戏。与传统角色扮演类游戏所不同的是《天地英雄》更加注重于战斗的过程,不论是战斗阵法、还是战斗规则给玩家一种休闲轻松的快感。炫丽的职业特色技能,强大的阵型系统,强大的国战系统丰富的游戏玩法。
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BOSS打法,无任何BUG ,只是有点麻

发布日期:2011-03-22 20:02 作者:
 

本帖很后由 hnkdlyx1234.VC 于 2011-1-22 18:57 编辑

新方法很下面
本文不涉及任何BUG ,BUG只会降低游戏乐趣。

几次大的更新和经验的损失问题,使得以前的BOSS战方法不怎么好用了。

重点还是不变,刺客打BOSS还是很好的职业

反击的加入其实就是降低了刺客的血量,从而加快了一常战斗的时候。
所以,以前单单提高有效出手已经不行了,还要提高单次攻击的伤害。

首先,对于装备的选择,暴破已经比起加行动的更好。(破:就是无视防御,你有多少攻击就有多少伤害(上下有200的波动),暴就是1.5被攻击(上下100的波动),爆破就攻击的1.5倍伤害(上下300的破动))

其次,对于阵型的选择。这里按命中分2中情况。高命中的玩家(110以上)可以选择禁固,爆发更强,有效的提高单次出手爆破的机会。对于低命中的,还是其黄好,毕竟打不中 就是没有伤害的
很后,为了不损失经验,对于2个猛将也有要求。1号猛将(就是被打的猛将)不穿装备,只拿一把长枪。2号猛将穿锐套(没有就穿一半的固)也是拿枪。枪对于猛将来说就是远程,可以有效的减少时间。这么安排就是让刺客和谋士被反死前,猛将能倒下(不能出现猛将对BOSS的情况

以上就是我对上次的补充。


阵型如下:

QQ截图未命名.png
将领全部空血状态 ,刺客一定要能先出手2次,不然没什么用
有2BOSS是一字攻击的,BOSS出手结束战斗。猛将不穿装备防止被闪。

 

 

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